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【検索用 ほくかきえるひ 登録タグ 2014年 UTAU あかりんP ほ デフォ子 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あかりんP 作曲:あかりんP 編曲:あかりんP 唄:デフォ子 曲紹介 歌さえ残らなかったとしても。 曲名:『僕が消える日』(ぼくがきえるひ) あかりんPの25作目。PVに切り絵やハンドメイドを使用している。 歌詞 (動画より書き起こし) あたたかい雪と日々は 音も無く降り積もって 部屋を満たす沈黙は 僕らの歪も包む 君のくれたからくりは 夜を想い 夢の中 いつか歌さえ忘れてしまって 浮かぶ感情は時へ紛れて 書いた手紙も灰に変わって だけど、僕を忘れないで 悲しみから逃れては ふたりだけの無菌室 とても癒えない傷跡は 僕らの病も包む 君のくれたからくりは 夜を刻み 錆びついて いずれ月日も忘れてしまって 二度と想起することもないまま 描いた未来も煙に変わって だけど、君を憶えてる 君のくれたからくりは 夜を想い 眠りつく いつか歌さえ忘れてしまって 「すべて失くしてもそばにいるよ」と 書いた手紙も灰に変わって だけど、僕は それでも ついに歌さえ忘れてしまって 澱む感情は海に沈んで 描いた遺作も煙に変わって だけど、君を憶えてる どうか、僕を忘れないで コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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《人間の消える道》 No.1115 Command <第十二弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動α): 〔「種族:人間」を持つキャラクター全て〕は以下の効果を得る。 「(自動γ): このターンの終了時、〔このキャラクター〕をゲームから除外する。」 「とっくに夜の道から人間の姿は消えているし」 Illustration:会帆 コメント 強烈なアンチ人間効果を持つ装備/場。 ターン終了時の処理の手順(IR-4.9.1)の関係上、このカードから人間を守る手段はほぼなく、自分、相手ターン両方の終了時に解決されるため、人間は速攻を持ってでもいない限りほぼ無力と化す。 ただし、その強烈な効果も人間限定。人間自体はかなりポピュラーな種族であるものの、やはり相手依存のため不安定さは拭えないだろう。しかし環境に人間デッキが溢れるようであれば、採用する価値は十二分にある。 このカードは積極的に使われると言うよりむしろ人間デッキを使う側のプレイヤーが意識しなければならない類のカードであろう。 神前試合ではこのカードの対策にはならない。神前試合でテキストが無効になるのはターン終了時までなのでこのカードの効果を解決するときには神前試合の効果は終了しているのだ。 コストは1なので破壊工作で対処することが可能。また、コマンドカードであり対象を取っているため、因幡 てゐ/10弾でも防ぐことができる。 一応後天性変異によって種族を変えることでも対処できるが五つの難題を使用することの多い蓬莱山 輝夜/10弾や人間であることに意味がある上白沢 慧音/9弾とは併用できない。 これらの対策を怠ると不意の一枚で詰んでしまいかねないため、注意を払おう。 それにしても永遠亭に篭りきりな姫様や竹林の自警団がフラフラと夜道に消えてしまうとはシュールな光景である。どちらにせよもともとどこかに消えてしまうご老人もいらっしゃるが。 関連 第十二弾
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ネオオートマティックライナー 発売日 2006年7月21日 <備考> 2007年4月に限定色が発売。 BL444 海 34 魔法の露Ⅳ
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A5306ST の基本スペック 型番 A5306ST 待ち受け 132x176 時計は常時表示 データフォルダ容量 3000KB 絵文字使用不可 電話帳 500 個人情報・着メロ指定可能 メールアドレス 1件につき3 A1014STより高機能 アドレス帳中のメールボタン 使用可能 (添付も指定可能) 着信音 40和音(32+8?) 再生中に携帯を閉じると 鳴りっぱなし 画面の特徴 かなり明るい バックライト 直視すると目がくらむくらい明るい ボタン長押で簡易ライトになる 漢字変換 ATOK 区点入力可能 ezweb中の左右キー 戻る・進む スクロールボタンあり カメラ 内蔵33万画素CCD(外付け使用可能)
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第28話 『十字軍が消える日』 勝利条件 敵の全滅。 ↓敵増援出現後 6ターン以内にシャインのヴァルシオン改のHPを(E 50%/N 30%/H 10%)以下にする。 ↓勝利条件達成後 敵の全滅。 敗北条件 母艦の撃墜。 ↓敵増援出現後 1.シャインのヴァルシオン改の撃墜。 2.規定ターンの経過。 3.母艦の撃墜。 ↓勝利条件達成後 1.母艦の撃墜。 2.グルンガスト零式の撃墜。 熟練度獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす(シャインのHPを規定値以下にする)。 ステージデータ 初期味方 母艦選択1隻/選択出撃16機 初期敵 ヴァルシオン改/ストーク/ガーリオン/バレリオンV/リオン・タイプV 味方増援 シャイン、リリー、アードラーのHP規定値以下 グルンガスト零式(ゼンガー) 敵増援 ストーク(リリー)と戦闘 or 3EP グレイストーク/ヴァルシオン改/ストーク/ヘビーバレリオン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ヴァルシオン改 テンザン 32 30000 8(1) 12 9600 1 1 1 ソーラーパネル ABフィールド/EN回復(小) ストーク リリー 30 33000 10(0) 10 9000 1 1 1 ---------- Eフィールド ストーク DC艦長 28 33000 10(0) 10 9000 2 2 2 クリティカル↑ 命中↓ Eフィールド ガーリオン エリート兵 27 7000 6(3) 4 3200 - 5 8 ---- ---- バレリオンV C軍兵 27 8700 9(7) 2 3500 - 8 10 気力↑ 弾数↓ ---- リオン・タイプV C軍兵 27 5200 6(2) 4 2200 - 7 12 ---------- ---- F-32シュヴェールト改 エリート兵 26 3600 6(1) 2 1400 - 6 0 ---------- ---- 増援 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 グレイストーク アードラー 30 38000 10(0) 16 15000 1 1 1 オリハルコニウム Eフィールド ヴァルシオン改 シャイン 10 30000 8(1) 12 9600 1 1 1 ---------- ABフィールド/EN回復(小)毎ターンひらめき・必中 ストーク DC艦長 28 33000 10(0) 10 9000 1 2 2 アーマーブレイカー(E以外) Eフィールド ヘビーバレリオン DC兵 26 9900 10(5) 3 2600 - 8 10 ---------- ---- 敵撤退情報 リリー(敵増援出現後、シャイン、リリー、アードラーのHP規定値以下) 攻略アドバイス 3EP、もしくはリリーと戦闘すると敵増援出現。 敵増援のうち、シャインはマップ中央あたりに出現する。敗北条件に関わるため、迅速に対応できるようにあらかじめ自軍を何機か差し向けておこう。マップ南方から敵が接近してくるため、そちらにも部隊を送り、シャイン救出の邪魔にならないようにしよう。 シャインは毎ターンひらめき・必中がかかる。最も近くのユニットを攻撃してくるため、ひらめきか不屈を使ったキャラを囮にしよう。その際に反撃もしておくとシャインのひらめきの効果が消え、次PPにすぐ攻撃に取り掛かれる。 シャインは能力値がかなり低いので、微調整できない場合はてかげんに頼る事もできる。但し、ラッキー持ちなのでクイックセーブを忘れないようにしたい。 敵増援出現後、シャインのHPを規定値以下にするかリリー、アードラーのHPを50%以下にするとイベントが発生しリリーが撃墜される。直後に味方増援のゼンガーが初期敵配置の只中に出現。気力が150になっているため、テンザンの削りなどをしてもらおう。ただし攻撃ばかりしているとあっさり落とされるので(キョウスケ編で改造していれば別)、森や市街で戦うか鉄壁を毎ターン使おう。 熱血や魂を用いれば、増援出現前にリリーを一撃で撃墜することも可能で、資金やPPを獲得できる。その場合リリーはHP60%で復帰し、直後に敵増援が出現する。増援後のリリーに攻撃しなければ熟練度・隠し機体も獲得できる。 リリーやアードラーのHPを削った場合は熟練度を獲得できず、隠し機体フラグも成立させられないのでメリットはない。 リュウセイでテンザン、リューネorゼンガーでアードラーを撃墜すると特殊会話発生。 リュウセイ編でヒュッケバイン008Lを入手したい場合、テンザンかアードラーを努力つきの状態でイングラムに撃墜させればほぼレベルが足りる。通常のプレイなら撃墜数の条件は満たしている筈なので、短期決戦の次ステージに頼らずここで確定させておきたい。 増援のストークはOG1で唯一アーマーブレイカーを落とす。敵にコンテナを取られないよう、PPに片付けるか一番最後にしよう。 ヴァルシオン改入手フラグ 5ターン以内にヴァルシオン改(シャイン)のHPを規定値以下にする。 (GAME OVER後からの再プレイでも入手可能。) クリア後入手物資 機体 ヴァルシオン改(上記条件を満たしていると入手) 資金 20000(難易度N) 第27話『ゲイム・システム』 第29話『ジュネーブ壊滅』
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SG/025 U アイゼンクライト/織姫機 性別なし パートナー ソレッタ・織姫/赤い貴族 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 6500 【歌え、移ろいゆく季節とともに……クアットロ・スタジオーニ!!】《赤》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場の《蒸気》が4枚以上なら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 【アイゼンクライトが動かないなんて……】《蒸気》 【永】〔リング〕 あなたのベンチに「ソレッタ・織姫」がいないなら、このカードはアタックできない。 作品 『サクラ大戦』
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【名前】 バックドア 【読み方】 ばっくどあ 【登場作品】 「L.o.N」 【詳細】 トロイの木馬及び、その化身であるリバースが創りだすドア。 あらゆるセキュリティを無視してネットワーク同士をつなぐ能力を持ち、トロイウイルスの真の能力と言える。 この能力は電脳空間を繋ぐほか、ナビの心にまで侵入を可能とするなど汎用性が非常に高い。 復活したトロイはこのバックドアを世界中のインターネットに作り出し、そこからウイルスを放出しており、放たれるウイルスを一定数倒すことでそのドアの封印が可能。 ただし一時的なものなのですぐに復活してしまう。 このドアを発生させているトロイ本体を倒さない限り半永久的に生み出されるので、対処が非常に難しい。
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はかい【登録タグ は デフォ子 ニコニコ外公開曲 曲 破壊を創造する。】 作詞:破壊を創造する。 作曲:破壊を創造する。 編曲:破壊を創造する。 唄:デフォ子 曲紹介 曲名は「破壊」と読む。 歌詞 (動画より書き起こし) 縫い付けられた両の目で、 モノを見ることはできず、 見えたはずの美しさは、 創っても壊れていく。 縫い付けられた両の目は、 見ていられないほど醜くて、 諸悪の根源が、 無慈悲に断ち切りました。 心ない一枚の、 ◫◫◫(かれら)が破り出す絵画を、 思慮深い☐☐☐(わたし)が、 見るのでした。 不快な音を聴かせて、 愉快な気分に浸る。 積み重なった心地悪さは、 やがて無に帰してしまうのです。 したい事をしては、 されたくない事をして、 気がつけばもう、 なす術も無く、 すぐ消えるでしょう。 破壊を創造する。 私にはない (りょうのめ)で、 幻氷を見つめてみる。 気がつけば私は、 喜びを失っていました。 私にはない (りょうのめ)で、 バリアの向こうをそっと見る。 意味のあることなど、 この世に存在しないのです。 表にも裏にもいる、 暴虐な狩猟民族が、 モノを踏みつけて、 いくのでした。 その突然の出来事に、 何もすることができず、 縫い目の端をただ狙うように、 釘を打ち込もうとしたのですが、 不快な音を聴かせて、 愉快な気分に浸る。 積み重なった心地悪さは、 やがて無に帰してしまうのです。 したい事をしては、 されたくない事をして、 たくさんの丸い目が、 切り裂かれていくのか。 ☐ ◫ ☒ 配信開始 またの御アクセスをお待ちしております。 コメント 名前 コメント
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buzznet - 管理人 2009-10-14 23 40 33 うpして2日経ちましたが、削除が厳しいようです。アニメは消されるでしょう。サムネがエロだと確実他のより早く消されるようです。不向きなサイトに移動をよろしく。 - 愛犬家 2009-10-15 08 24 53 うpしたのはQB3巻の特典ですがサムネがぱんつモロ出しでピンポイントで消されたこともありました。FLVリンクも消えます。 - 愛犬家 2009-10-15 09 06 09 ただ他のはFLVリンクが生きてるのがあるのでやはりサムネが問題? - 愛犬家 2009-10-15 09 07 02 一週間前にPrivate設定でうpして放置してるのは、まだ残ってます。サムネは普通です。 - 名無しさん 2009-10-15 12 25 25 まじですか!?privateでも一気に全部消されましたよ・・・削除されやすいのと一緒の垢だからですかね? - 愛犬家 2009-10-15 17 31 06 自削除でFLVリンクは残りますが、約1日で使えなくなります。 - 愛犬家 2009-10-16 09 18 54 ここって動画サイズ512x384上げると荒くなるのは俺だけ・・・? - 名無しさん 2009-11-27 02 21 19 鯖エンコはされたことはありませんが・・・ - 愛犬家 2009-11-27 09 23 42 ここも削除祭りかな?いくつかの垢が一気に消されてたorz - 愛犬家 2009-11-27 09 24 18 翌日には垢削になってますね。。。 - pom 2009-11-27 10 57 56 ここ動画どこで上げるんでしょうか…Post a Video Now. ってとこでいいんでしょうか? - 名無しさん 2009-11-27 22 48 51 MYHOMEの→にPost Videoをクリックすればわかると思います。 - 愛犬家 2009-11-28 15 28 28 ありがとうございます。できました - 名無しさん 2009-11-28 15 55 23 削除厳しいので残るのは難しいかも・・・ - 愛犬家 2009-11-28 23 12 35 ここきびしいね・・・すぐ消えるね - 名無しさん 2009-11-29 09 33 16 奇跡的に生き残ってるのはあるけど1つだけなので実質使えないですね~ - 愛犬家 2009-11-29 11 02 15 うpしすぎではなかったのですが、垢が全部消され、アクセス拒否されました! - 愛犬家 2010-02-12 19 34 56 ニコサイズをあげたところ1日も持たずに削除され、同時に垢削除とアクセス拒否されました・・上げたのは歴史物の健全な内容?だったのですがw - 名無しさん 2010-04-13 02 56 09 アニメ自体がダメなのです。ココは自削除で数時間持つ程度でしか使えませんよ~ - 愛犬家 2010-04-15 12 16 26 photoとしてjpg偽装でうpしましたが、約1時間半で400MBの動画様子見中です。消されなければいいんですが - BlackBlade 2010-11-17 02 30 32 お気づきの方もいると思いますが、200Mさんを、どうやら垢ごと消されている様子です。 - 名無し 2010-12-02 16 11 14 お気づきの方もいると思いますが、200Mさんを始め、どうやら垢ごと消されている様子です。 - 名無し(修正) 2010-12-02 16 12 01 400MBのほう垢ごと消えました。別垢でjpg偽装でうpしてもエラー?がでて中止になります。過去にうpしたものはそのままでした。 - BlackBlade 2010-12-03 13 14 45
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ナックラー No.328 タイプ:じめん 特性:ありじごく(相手は逃げたり交代できなくなる(飛行・ゴースト・特性「ふゆう」には効果無し)) かいりきバサミ(攻撃を下げられない) 隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍にあがる) 体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/XD/DP/HGSS/W/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/SV(藍) えびふりゃーに至るまで HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 nuclear 45 100 45 45 45 10 ビブラーバ 50 70 50 50 50 70 フライゴン 80 100 80 80 80 100 ↑素早さを抜いた合計種族値だとビブラーバよりナックラーの方が高い;; ↑素早さが重要なんだよ ↑だが中途半端なのでビブラーバは結局使われないという…… ↑↑↑そんなこともあってポケモンgoではナックラーの方がビブラーバよりCPが高かったりする 全↑合計種族値340は、あろうことかクルマユやデンヂムシなんかよりも低いというのは有名な話か…。 他ポケのパーツ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 挟み虫のハサミ 45 100 45 45 45 10 創造神のアタマ 55 85 55 50 55 60 鳥擬きのアタマ 48 72 48 72 48 48 二枚貝のハダカ 30 35 30 100 35 80 鎧鳥のアタマ 35 65 35 65 35 65 HPと防御と特防の配分が似通ってるのが特徴。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 進化形のフライゴンについてはこちらで。 めの まえが ナックラー に なった! 第3世代で登場。フライゴン系統の初期形態。 ウルウルした目つきのためかたまに「キラキラおめめ」と呼ばれたりすることもある。 未新化ポケモンであるにも拘らずバクーダと同等の攻撃力を誇る。ある意味とても凄い奴かもしれない ↑さらに言えば、進化形のフライゴンとも同じ。 ある意味ナックルボーラー ↑ナックルボーラー型作成したいんだがジャイロボールもなげつけるも覚えない ↑なんでジャイロボールなんだ? ↑MAJORという漫画があってだな… こいつの色違いの色は黒、ビブラーバは赤、そして最終進化形のフライゴンは虹色。ある意味すごい変化をするポケモンである。 先制の爪を持たせて地割れ撃てばカイリキーですら余裕で落ちる スターミーですら「爪発動読み先制地割れ」で逝ってしまう!! ↑ハピナスや輝石ポリゴン2、ツボツボ(くいしんぼう)すら地割れで確定1発だぜ‼ナックラー始まったな! 自分の足跡が自分の顔になっているポケモンはこいつだけだろう。 ポケトレ連鎖ではコイツの色違いを出すのにものすごい苦労をすることになる。 一日中砂嵐のため草むらの揺れが見づらく、同じ草むらに出てくるビブラーバのせいで出現率が低いため40連鎖がしにくいためである。 そのうえDPでしか出現しないので草むらの揺れが見やすくなったPtでは連鎖すらできないという有様。 まあ出会ってしまえば捕まえるのは簡単ではあるが。 ↑ちなみに同じところで出現する同期のダンバルさんはプラチナに出てきたり磁力で比較的連鎖がしやすいけれど 捕まえるのは大変とこっちとは対照的。 今まで書かれていなかったってことは有名じゃないんだろうけど、ミニアイコンの色が通常色と異なるポケモンのひとつ。 ちゃんとオレンジで表示できるにもかかわらずミニアイコンはピンクである。開発当初はピンク色だったのかな? ちなみに他にはコータスがいる。 ↑確かにパレット1で本物の色が再現出来た。またドットの配色からパレット間違いでもない。 伝達ミスとか色々あるだろうけど、開発時の色が違った説は有力かも。 ↑個人的にはユニラン、ダブラン、ランクルスの色彩が気になるんだけどあれは誤差の範疇かな? ↑あれは仕様上仕方ないみたいだ。ロゼリアなんかも同様。 ただナックラーとコータスは『やろうと思えば可能なのに』色が違う。 なおポケダンでも本編と同様一番進化させるのに苦労するポケモン。 便利な大地の力やじわれを覚えさせるのにかなりの根気が必要である。 餌はアイアント。 ↑どっかのアリクイよりはアリの天敵っぽいよな。 隠れ特性はちからづく。しかし浮遊には隠れ特性が不適用のため、フライゴンは浮遊のままである まあ引き継げたとしても厳選やなにやらで実用性は不明ではあるのだが… ↑♀が隠れ特性持ちなら特性遺伝するらしい ↑どの道、進化で隠れ特性が消滅するフライゴンには関係のない話である。 ↑関係ない話だけど仮に力づくが実装されたときに補正がかかる使えそうな技を上げてみる。 ☆併用可能 物理……いわなだれ・かみくだく・じならし 特殊……かえんほうしゃ・だいもんじ・だいちのちから ☆併用不可 物理……ほのおのパンチ・かみなりパンチ ↑どうにかガブリアスなどのドラゴンたちと差別化できそうだったから適用されてほしかったな…。 隠れ特性ちからずくの効果がある技:いわなだれ、かみくだく、シグナルビーム、だいちのちから、どろかけ、 じならし、がんせきふうじ、むしのていこう、いわくだき、マッドショット どこぞのウォーグルばりに実用的な技が少ないという有様……。まあ多くても結局ありじごく安定なのですが。 BW2ではナックラー時のLv61でフェイント、Lv72でじわれまでの全ての技が覚えれるように引き下げられ、 さらにどろかけ、がまん、ばかぢからも習得する。 ハピナスボムやふしぎなアメの入手しやすさもあり、かなり育成が楽になったかもしれない。 ↑あとレベル技にじならしといわなだれが追加されたのとだいちのちからが進化後も覚えるようになったのはでかい。 ↑↑(今更だけど)地割れのためにナックラーをLv89まで育てあげた俺の時間を返せ!! ↑XYでじわれがLv.1で思い出せる様になったぞ。ハッハッハ 全↑時は経ってORASではフェイントがLv29、じわれがLv47と、Lv50までには技を全習得するようになった。 タマゴ技化のために経験値貧乏な環境でLv89までオスとメスを上げてた日々が懐かしいなぁ… 81→29、52レベル分も減ることになるとはむしろ第四世代当時のレベル技設置配分はどういった基準だったのだろう 蟻地獄は成虫になった時に溜まっていた大便を放出するとトリビアで知った。つまりナックラーが進化したら… ↑実は蟻地獄の状態でも普通に排泄すると珍百景で知った。 XYではナックラーの時だけLV1で「じわれ」・「フェイント」・「ばかぢから」を思い出せるようになった。 まあ、元々LV1わざは「かみつく」しかなかったのでタマゴ作ったら最初から上記3つ覚えてるんですけどね。 ただし「だいちのちから」も無駄に遺伝技なので注意。 …というか何故ビブラーバやフライゴンの思い出し技にしなかったのだろうか…。 LV100フレドラは親の蛾王様が思い出しできるのに…。 特に「だいちのちから」のせいで「じわれ」は消えやすいので忘れないよう要注意。 蟻地獄持ちなので土竜と同様に手持ちが弱っていたり周回プレイ中だったりする際には出来る限りエンカウントしたくない一匹 しかしXYの13番道路や第七世代のハイナ砂漠では理不尽にもこちらへ近寄ってくるシンボルエンカウントで登場するため スプレーでも防げないことが多々ある ポケパルレでは、正面から見ると目が見えないためか、顔認識をしていない時は斜めからの別アングルになるという待遇を受けている。 ちなみにこのとき、ポフレを出すとポフレも斜めアングルになっている。。 ORASだとレベル技に結構修正が入り、進化するまでに地震や大地の力を覚えられる。 対ツンデツンデとして非常に優秀。 トリパ下で先制して地面技で確定一発に持ち込むことが可能で、鉢巻ジャイロボールも確3という硬さも持つので交代受けからでも一方的に倒せる。 蟻地獄により交代も許さないので、確実に仕留めることができる。 ↑マサカマサカ、と思ったらA特化地震でH244ツンデツンデ確1か…ただ主戦場のダブルだと威力が落ちるからそう上手くはいかないかも とか思ってたら下にある特殊型の(ちからずく無し)大地の力でもツンデツンデがチョッキ無しならば同じく確1だと(確1ラインはC172振り)… しかもその場合特攻実数値が106あるからカミツルギのめざパ炎で倒せる数値もクリア、 おまけにこれでなお特攻<攻撃なこともあって、ズガドーンやウツロイドは無補正無振り地震で確1。 さらにシングルでだが、無補正A68振り以上ならばH4振りデンジュモクも地震で確1…… ちなみにタマゴ技の「かぜおこし」では、たとえC特化でもH4振りフェローチェを倒す事は出来ない。残念である。 達人の帯を持たせると中乱1(56.3%)、命の珠持ちで超高乱1 (93.8%)、メガネならば確1になるが。 というかその前にHP1時のじたばた(威力200)で確1を取れてしまった。どうなってんだこいつは…実はナックラーこそがビーストキラーなのでは? ただし第7世代でA80→100になった原種ダグトリオが気に掛かるか(こちらもC50あるので実質ナックラーと同じような動きが出来てしまう) 剣盾にはリストラを無事免れ入国。 ナックラー ネタ型(ナックラー)対ケッキング型 アリジゴク型 特殊ナックラー スカーフナックラー 疑似ソーダグ型 縛って死に出し無双型 ビブラーバ ネタ型(ビブラーバ)昆虫型 進化前の劣化型 相手の攻撃を華麗によける型 りゅうせいぐんに全てをかける型 おいかぜサポート(笑)型 虫になりきる型 覚える技レベルアップ・思い出し 技マシン(SV)(フライゴン) タマゴ技 過去作限定技(フライゴン) 遺伝 ネタ型(ナックラー) 対ケッキング型 性格:ゆうかん 特性:ありじごく 努力値:攻撃252 HP252or防御252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:まもる/じしん/じたばた 選択技:フェイント/じわれ/いわなだれ/むしくい/どくどく/かげぶんしん など アドバンス時代で使われていた型。ダグトリオ先輩の解禁により存在価値がなくなった 後出しからでも勝てるよう少し調整。 タスキが発動すれば勝ったも同然であり、タイプ一致じしん以上の威力を誇るじたばたが出せる。 モグラ先輩との違いはやはり決定力であろう。 実はこれ、トリパでも普通に使える。もちろん、モグラ先輩にはできない芸当である。 じたばた/でんこうせっかの同時遺伝ができない点に注意。 ↑フェイント自力で覚えるから勝手に追加 アリジゴク型 性格 知りません 努力値 無振り 持ち物 やわらかいすなとか 技:あなをほる、すなかけ、かみつく、ギガドレイン まず、あなをほるですり鉢上を巣を作ろう。そして獲物がかかるまでひたすら待て かかったらすかさず噛み付くで捕獲だ!逃げられそうならすなかけでもしてやれ 相手が弱ったらギガドレインで止めだ!カラカラのミイラにしてしまえ なりはちっちゃくでもすばらしい狩を見せてくれるぞ! わからん人は昆虫図鑑でも見ろ ↑確かにカラカラにはギガドレイン抜群だな。 ↑カラカラ違いだww ↑クソワラタww誰がうまいこと言えとw ウスバカゲロウの幼虫だっけ、アリジゴク。カゲロウは寿命がセミ以下らしい。 ↑テッカニンよりもHPを少なく ↑マジレスするとカゲロウとウスバカゲロウはほとんど別の種類なんだぜ。 アニポケで暴れん坊のフカマルが出た回に偶然かこのナックラーが登場。がしかし、然程注目はされなかった…。 蟻のポケモンがでればネタ的な意味で知名度がアップしただろう…。 ↑アリゲイツやアリアドスで我慢しようぜ ↑↑おめでとう!BWで蟻ポケモンがでたぞ!!しかしやたら固いけどな。 特殊ナックラー 性格 れいせい 特性 ありじごくorちからずく 努力値 特攻252 HPor攻撃252 持ち物 たつじんのおびorいのちのたまorプレート他 確定技 だいちのちから 選択技 いわなだれ/かみくだく/めざめるパワー(岩or炎or氷など)/ギガドレイン/フェイントorでんこうせっか/シグナルビーム/じわれ リトルカップではそこそこ使えるかも…(大地の力の威力はドンメルに次ぐ) 一応特殊受け対策にじわれを候補にしておいた スカーフナックラー 努力値 素早さ252、HP4n+1調整、残り攻撃 持ち物 こだわりスカーフ 確定技 みがわり/まもる 選択技 じわれ/フェイント/でんこうせっか/じしん/いわなだれ/おんがえし/かみくだく 無振り77(ヒードラン)と同速になる。 自分より遅い相手を捕らえて身代わり連発。あらかじめどくどく+すなあらしを撒いておき、みがわり連発すれば相手の残りHPは1/8。 ステロやまきびしを撒いておけば残りも削れるし、なくても5ターン目で相打ちになる。 もちろんじわれやじしんでいきなり倒しに行っても良い。攻撃種族値100なので低耐久相手なら十分に倒せる。 ただ、こいつが抜けるような鈍足系は大抵耐久力が高いのでじわれの方が実用的か。 相手の方が速かったらでんこうせっかやまもるで誤魔化そう。 ↑相手の方が速かったらってほとんどのポケモンが速いじゃねーかww ↑↑もっといける。陽気最速で68、スカーフで102になる。 無振りの81族、ギャラドスやミロカロスまでと言っても大して魅力はないが、 これにおいかぜがつけば204、なんとナックラーで最速130族が抜けるんだぞ! サンダースを逃がさず狩れるという事は、その他の高速電気も例外ではない! さあみんなも是非、追い風パに一匹スカーフナックラーを入れよう! 疑似ソーダグ型 性格:ゆうかん 特性:ありじごく 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:きあいのタスキ,イバンの実 選択技(タスキ):いわなだれ/じしん/じわれ/フェイント/じたばた/かみくだく 確定技(イバン):こらえる/じたばた 選択技(イバン):かみくだく/じしん/いわなだれ/じわれ ありじごくという特性はダグトリオ系列とナックラーにしかないので何とか活かそうとつくってみた 攻撃では20勝るが素早さでは110負けているのはしょうがない ダグトリオとの相違点は相手のわざに左右されず、ほとんどの先制技よりも優先されるフェイントがある点 こらえるをつかうと先鋒として使ってからの再利用で用いられる点 その場合こらえるを使ったターンの状態異常がとても怖い だが、うまく使えると威力最大のじたばたが何発か打て、都合がいい ダグトリオもきしかいせいが使えるとか言っちゃダメ 縛って死に出し無双型 特性:ありじごく 性格:いじっぱり 努力値:HP252攻撃252防御6 持ち物:メトロノーム/ふうせん 確定技:かげぶんしん/みがわり/れんぞくぎり/じわれ 別のポケモン(ネイティオ、スターミー辺りが適任か)で相手の電気技を誘って スカーフトリックしてから死に出し。 交代も攻撃も出来ない隙にみがわり&かげぶんしん。 ……ここまではダグトリオの縛って死に出し分身型と同じだが、こいつには更に連続切りがある! 最大威力は160! メトロノームでじわじわ威力を上げまくれ。冗談抜きで恐ろしいことになる。 じわれは耐久型&ノーガードカイリキー対策。気にならないならじしんでもいい。 ちなみに、相手が身動きの取れないうちにメトロノームをフル稼働させたいので、 縛る1体目はタフな奴の方がむしろありがたい。 ↑最大火力160×メトロ2倍×ランク補正4.4で半減なのに物理耐久特化のレジロックが余裕の確1 この構成は33よりも66向けな気がするねラス1この子でも逆転の勝算ができるしガチwiki載せてもいいんじゃない? ↑作成者だが、つめとぎないのにランク補正4倍をカウントしちゃまずいだろ。確定3発ね。 素眠りできない程度には追い込むことができるけど、必ずしも一撃粉砕連発とは言えない火力。 そもそも、つめとぎ覚えない。技マシン欄がフライゴンのコピペっぽいから勘違いしがちだけど。 そのせいで、第5世代ではダグトリオの劣化っぽくなってるんだよね…。 まあ本来の強弱関係通りになったとも言えるんだけど。 ↑かげぶんしんもいいけどでんこうせっかでもよくない? ↑身代わり+回避マックス状態で相手の2体目以降と向き合い、確実に無双することが狙いなので、影分身は絶対。 変える余地がある技スペースは地割れだけ。別に先手なんて取らなくても食らわなきゃいい話。 メトロノームをイバンの実に変えると、二匹目でイバン発動時に倒して、三匹目に身代わり有り状態で対峙できないか、 そうなると三匹目でタスキ対策用にでんこうせっかが欲しい ↑作戦の都合上1体目を倒した時点で身代わり+残りHP75%のはずなのに、2体目でイバン発動することってそんなにあるか? こいつの耐久じゃ1発で大抵即死するだろうから、後攻身代わり2回を決めるくらいしかイバンに持って行けないぞ。 そもそも、3体目が持ってるかどうかもわからないタスキの心配をするよりは 安全に積みまくれて確実にポイントを稼げるかげぶんしんの方が賢明じゃないか? ぶっちゃけ、みがわり有りのかげぶんしんフル積みは個人的意見では3タテ4タテ分くらいの価値がある。俺の馬鹿な錯覚ならすまん。 ふうせん追加。ダグトリオより強いんじゃね。 無双するためにはみがわりかげぶんしんが欠かせないので、残り2枠の攻撃技でなるべく多くの相手を狩らねばならない。 その点ではナックラーはダグトリオより優れているかもしれない。 かみくだくによってふゆう持ち全般に打撃を与え、しかも防御を下げる事ができるので止まりにくい。 素早さが低いということは、はねやすめで降りてきた相手を叩けるということである。 エアームドやグライオンを押し切れるので、コンボさえ発動できれば強いはず。 代わりに単体の性能がかなり低いので、ふうせんを持たせてじしん持ちを捕まえよう。 ガブリアスを先発にした相手も2ターン目には降参している!(実話) ↑先発はライボルトが良いかも。でんきタイプだからじめんを呼べるしスカーフすりかえも使える。 ビブラーバ No.329 タイプ:じめん ドラゴン 特性:ふゆう(じめん技・どくびし・まきびし・ねばねばネット・特性「ありじごく」・各種フィールド効果を受けない) 体重:15.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/コロシアム/XD/DP/HGSS/W/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/SV(藍) タイプ詐欺 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 虫飛? 50 70 50 50 50 70 水飛? 106 90 130 90 154 110 水地? 109 66 84 81 99 32 地闘? 89 124 80 55 80 55 虫毒? 70 90 110 60 75 95 水竜? 95 125 79 60 100 81 炎竜? 78 84 78 109 85 100 鋼地? 89 124 80 55 80 55 草竜? 75 75 95 75 95 113 草飛? 60 67 85 77 75 116 草竜? 80 100 80 80 80 100 無草? 123 100 62 97 81 68 水毒? 109 53 47 127 131 103 追加随時受付中 ↑ポケサンで間違えられた最終進化系が入ってないのはおかしいだろう…てことで追加しといた。 ↑↑トロピウスはいないんだな ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) いわ/ほのお/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ふゆう」により、じめん無効 第3世代で登場。 フライゴンの進化前。 むしタイプっぽいけどむしタイプではなくて勘違いしてきたほのおタイプ相手を一方的に倒すこともでき、 しかも中間進化形のうえに同じじめんタイプ持ちということでサナギラスさんとは妙な共通点がある。 ↑何気に「むし・ひこう」とは耐性が結構真逆で相性補完になってたりする。 でんき無効・いわ半減・ほのお半減…こおりはさすがに弱点が被っているが。 こいつの色違いはフライゴンよりカッコイイ…と思うのは俺だけじゃないッはずだッ! ↑どっちもいい色だから比べられんと思う。こいつの色違いって赤とんぼみたいだなw ↑↑だが捕まえるのが大変なんだよね…。プラチナでもポケトレが出来たらと思うと残念でならない。 ↑すなあらしのうえ特性で出現率を上げることすらできないからな…。 なお「ポケモンコロシアム」でのビブラーバのさまざまなモーションは、やけに長かったりする。 ↑DPのラクライも結構長いぞ。 ↑それは出てきたとき限定だろ?技を出したり攻撃を受けるたびそのモーションをするラクライを想像してもらいたい。 ↑言葉足らずでサーセンwそしてなんだか吹いてしまったwww おそらくゴーレムその2以上にタイプ詐欺が甚だしいポケモン。ゴーレムその2と違いどう転んでもドラゴンには見えません本当にあ(ry でも一般トレーナーが使ってこないからそのインパクトは薄い。 ↑こいつ屈指のネタ要素だよなw もう一つは 進 化 前 よ り 攻 撃 種 族 値 が 低 い 。 ↑ウルガモス「何か問題でも?」 たかさ1.1メートルと図鑑では設定されているがなんと、これはかのチルタリスやズルズキンとまったく同じ数値である。 この間Wi-Fiランダムで外人の虫パに出会ったがそこにビブラーバがいたのにあとでフレンドパス見るまでまったく気づかなかったw ↑俺の友達はこいつのタイプを虫・地面って言っていたぞww 消えたと思ってたら、あったw フライゴンより虫っぽいから、虫パで輝石型使ってる。 岩受けられるし炎にも強い。素早さ調整して、防御上手く振っておくと、結構活躍する。 タイプ以前にフライゴン使わない人にとっては「なに、こいつ?」でじわれが決まりやすい。 高火力格闘とか飛行が怖いけど、炎・岩・地面・電気と結構はば広い。 避ける型にならって、どくどくと穴掘り入れたが、攻撃無振りだと地震より穴掘りがいいね。 ↑kwsk。というか型作ってくれないか? ネタ型(ビブラーバ) 昆虫型 性格 お好みで 努力値お好みで 持ち物 ぎんのこな 確定技 ぎんいろのかぜ/とんぼがえり/むしくい/ギガドレイン/れんぞくぎり/むしのていこう 後は昆虫らしい技を 見た目が昆虫っぽいので、それらしく ↑昆虫らしくギガドレインとか、卵技にあるれんぞくぎりとか? ↑勝手に追加。後むしくいも入れといた。 ↑むしのていこう追加。 より「むし・ひこう」を目指すならばタマゴ技のかぜおこしも候補。 あとはサブウェポンのギガドレイン辺りか。 進化前の劣化型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 防御238 HP20 持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/きあいのタスキ/ラムのみ 確定技:じしん/いわなだれ/フェイント 選択技:じわれ/おんがえし/かみくだく/じたばた/こらえる/むしくい 進化系のフライゴンはもちろんのことトリパにいれてナックラーと同じことをしようとしても劣化になってしまいます。 相手の攻撃を華麗によける型 性格 ようき 努力値:こうげき252 すばやさ252 HP6 持ち物:ひかりのこな 技:あなをほる(真面目に)/そらをとぶ(これも真面目に)/まもる/どくどく どくどくを浴びせつつ、ひかりのこな、あなをほるなどを駆使して相手を美しく倒せ! ↑相手がいいおとこかつ両方♂だったらいろんな意味で阿鼻叫喚だな。 ↑な ぜ か げ ぶ ん し ん が な い 。 りゅうせいぐんに全てをかける型 性格 ひかえめ、おくびょう 努力値 とくこう252 すばやさ252 HP6 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん りゅうせいぐん覚えるのは意外か!? ↑昆虫パに入れるならまだしも通常だったらあんまり意外では無いような気が。 ↑こいつも一応ドラゴンですからね。 せめてなんらかの積み技があれば… おいかぜサポート(笑)型 性格 ようき 努力値 こうげき252 すばやさ252 HP6 持ち物 きあいのタスキorドラゴンジュエル 確定技 おいかぜ、げきりん 選択技 でんこうせっかorフェイント、じしん、とんぼがえり、じわれ 選択補助技 メロメロ、いばる、どくどく HGSSの教え技であるおいかぜを使い、そのままげきりんで暴れまわる。とんぼがえりで逃げるもよし。 なんとドラゴン相手なら確定or乱数1で落とすことが出来るぞ! 現実→いじっぱりだと竜舞で抜かれる。ようきだと火力不足orz …と思ったが、ようきジュエルならすばやさも火力不足も克服できる模様。 (そもそもげきりんでたつじんのおびは相性的にあんまりだと気がついたので削除しました) 後続サポートをしやすくするならタスキ、ドラゴンピンポイント狩りならジュエルで。どちらにせよガブは厳しいが。 虫になりきる型 性格 特攻↓のものならお好きに 努力値 お好みで 持ち物 しんかのきせき 確定技 げきりん、じしん 選択技 じわれ、とんぼがえり、フェイント 選択補助技 おいかぜ、いばる 見た目完全に虫タイプなので虫パに入れれば炎タイプの相手を騙せるかもしれない…! ↑そんな間違いする人はほぼいないと思うがなww ↑↑サナギラス「ナカーマ」 覚える技 レベルアップ・思い出し ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ナックラー ビブラーバ フライゴン - - ☆ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - - ☆ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - * 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 *進化時 - - * ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 *進化時 - ☆ - ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 1 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 1 ☆ ☆ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 8 1 ☆ かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 16 16 16 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 20 ☆ - じならし 60 100 じめん 物理 20 - 20 20 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 24 1 ☆ あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - 24 24 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 28 ☆ ☆ かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 28 28 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 32 32 32 すなあらし - - いわ 変化 10 36 38 38 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 40 44 44 じしん 100 100 じめん 物理 10 44 ☆ ☆ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 48 ☆ ☆ じわれ - 30 じめん 物理 5 - 50 52 さわぐ 90 100 ノーマル 変化 10 - 56 60 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 - 62 68 ばくおんぱ 140 100 ノーマル 特殊 10 技マシン(SV)(フライゴン) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv12 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 思い出し(ビブラーバ) 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 Lv20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 Lv32 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 思い出し 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 進化時 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 思い出し 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 思い出し 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv38 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv44 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv28 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 Lv16 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv52 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ストライク・ドラメシヤ(レベル1)、アメタマ・ヤンヤンマ(レベル6)など かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ビビヨン(進化時)、ミツハニー(レベル1)、オンバット(レベル4)、アメモース(レベル17)など じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ヌメラ(レベル20)、コイキング・ヒンバス(レベル25)、クルミル(レベル43) れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 ジュプトル(思い出し)、コロトック(進化時)、バチュル(レベル1)、ストライク(レベル4)など むしくい 60 100 むし 物理 20 自力(マシン) フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 自力(思い出し) であいがしら 90 100 むし 物理 10 マメバッタ(レベル41) 過去作限定技(フライゴン) ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく、ぎんいろのかぜ(マシン)ずつき、たつまき、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 がまん、だましうち、ソニックブーム(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)シグナルビーム(教え技) 第8世代 とぎすます(レベル)いびき、メロメロ、りんしょう、はがねのつばさ、メガトンパンチ、メガトンキック、ぶんまわす(マシン、剣盾)きあいだめ、アイアンテール(レコード、剣盾)かいりき、かげぶんしん、いばる、いわくだき、はねやすめ、きりばらい(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 虫・ドラゴン(剣盾から) 性別 ♂:♀=1:1 進化 ナックラー(Lv35)→ビブラーバ(Lv45)→フライゴン